80后十大经典游戏网游 80后经典游戏大全

发布时间:2026-04-10 17:50:06 浏览:3 分类:手游攻略

一、“80后”青梅竹马不做网游靠种菜赚钱

两个都不是农业科班出身的“80后”怎么就心甘情愿当起了“农民”?这还要从头说起。

上大学之前的人生是父母安排的,后面的日子,我想自己走

这两位“80后”都是四川省成都市新都区人,从小青梅竹马。高中毕业,刘洪宇被保送到四川大学的临床医学专业;王昕考入中央财经大学,之后留学英国,拿到了曼彻斯特大学的国际金融硕士学位。

和很多“80后”一样,他们眼界开阔、活泼自信。刘洪宇酷爱网络游戏,本科时号称“打遍全校无敌手”,并且“超级喜欢周星驰的电影”;王昕则热衷上网购物,喜欢漂亮的衣服和化妆品。

大学之前的刘洪宇一直是个听话的乖孩子,尽管父母并没有给他太大的压力,可他总觉得存在无形的拘束。

进了大学,学校宽松的环境让他思考起自己以后的路来:“一进学校,我就有一种感觉,医生不是我想要的职业。我上大学之前的人生是父母安排的,后面的日子,我想自己走。”

毕业后,刘洪宇没有像父亲希望的那样成为一位医生,而是选择到一家外资医药公司做销售。一年半之后由于销售业绩好刚刚获得了升职机会,他又从网络游戏中嗅到了商机,辞了工作,做起了网络游戏虚拟装备交易。

王昕留学归国后,比刘洪宇还能“折腾”――短短一年就换了3份工作:“工作环境太受拘束,我喜欢自由自在嘛。在英国留学的时候,受当地人的影响,我认为,钱重要,但工作得开心更重要,做自己想做的事情更重要。”

两人干脆专门做网游,几乎24小时守在电脑前,困了轮班睡觉,饿了就吃外卖,十天半月不出门儿。两人把生意做到了国外,赚到了第一桶金。

钱是赚到了,可由于几乎足不出户,与社会严重脱节,刘洪宇觉得生活越来越虚幻。他俩决定放弃网络游戏,去寻找感觉更“实在”的项目。

2006年4月的一天,中央电视台《每日农经》的一期节目同时吸引住了两人的目光。节目里介绍的,是浙江丽水农科所研发的成套现代农业科技项目。看着看着,两个人不禁兴奋起来:项目所需的资金投入不是很高,而生产的农产品能够卖出好价钱,这不就是他们一直要寻找的项目嘛!

后面的事快得超乎他们的想象。4月去浙江考察,5月回成都注册成立广天农业高科技有限公司,6月招人、租地、修路,盖房,建大棚、进设备……一切安排妥当,刘洪宇和王昕的现代农业基地,就这么建起来了。

这就是我们的事业,可不是玩两天就走

他俩的农业基地在新都区斑竹园镇柏水村二组,面积54亩,第一次租约就签了22年。刘洪宇说:“我们打算长远地做下去,这就是我们的事业,可不是玩两天就走。”每天早早地起床,刘洪宇都到地里看看庄稼的长势,帮着工人整理菜秧子。王昕则负责做账、分析市场、整理资料、联系政府部门。

这一次,他们投入了近400万元,除了两人之前赚的,双方家里还支持了一小部分,他们必须尽快收益,起码要先能维持起基本运作。

刘洪宇和王昕早有了主意。要说快,芽苗菜算得上一个典型,只要有合适的温度、湿度和光照,一周便可收割上市。

公司建了6个芽苗生产车间,每个车间整整齐齐摆满了排列着芽苗盘的架子,每隔一段距离都有一个小小的水阀,计算机系统一旦“感觉”车间内的湿度不够,水阀便“沙沙”地喷出水雾。短短几天,芽苗就长了起来,整个车间绿茵茵的,一室清香。

打开市场,是当务之急。

2006年10月,刘洪宇和王昕连续半个月晚上20时就到达蔬菜批发市场,过了凌晨5时方才离开,依靠自家芽苗菜的过硬品质,一位又一位批发商被说服同意购买他们的芽苗菜。

批发商李建英看中了他们芽苗菜的优良品质,也看中了这两个年轻人的诚意和勇气,成了广天公司最早的合作伙伴之一。刘洪宇和王昕那时还不知道,李建英是成都家乐福最大的蔬菜供应商之一,直到有一天,李建英主动提出带他们去家乐福和负责人见面。

当刘洪宇把还带着水珠的芽苗菜样品捧出来时,家乐福生鲜部的经理有些兴奋,连连说这样的产品他只在广州见过,当场就问他们什么时候能进场,要给他们腾出最好的位置。

刘洪宇和王昕马上回去,赶做摆放芽苗菜的架子,印制宣传册,做宣传板,还请了促销员。

第一天的热卖场面让王昕现在提起还很得意:“简直太受欢迎了,有的顾客都不要我们把菜割下来,直接把盘底的无纺布一裹就带走了。”那一天,他们卖出了200多盘。

一战成名,广天公司的芽苗菜在超市打开了销路。直接给各个超市供货,需要付出大量的时间和精力,为了集中力量搞好生产,他俩最终选择了全部卖给批发商的简单操作,李建英和他们合作至今。

由于采用了全方位的立体空间栽培,占地60平方米的车间,芽苗菜的日产量为一吨(若用土地栽培,达到此产量需要60亩)。光靠卖芽苗菜的收入,就可以维持整个农场的日常开支了。

搞现代农业,我们可以赚钱,还可以为当地经济作贡献

没了运行经费的后顾之忧,刘洪宇和王昕放开手脚尝试现代农业技术:

建设了1500平方米的育苗温室,通过“植物电场发生器”,***种子使其苏醒,从而达到迅速发芽生长的目的;

用管道水培的方式种奶油生菜,用立体式栽培模式,生菜长得又快又好,还大大提高了单位面积产量;

用珍珠岩培养基来培育树苗,一片叶子一个月就能长成树苗,使苗木培育实现了低成本和高效率;

把黄瓜苗嫁接在南瓜秧上,借助南瓜强大的抗病毒能力,让黄瓜几乎不用施农药;

他们还成功掌握了先进的“气雾培”栽培模式,植物种在大圆桶里,营养液通过桶里的喷头自动转化成雾气,发达的根系充分地吸收营养,实现“爆发性生长”:一株南瓜只结一个南瓜,可以长到几百斤重,一株蕃茄能结出5000个果子。

这些技术不仅仅给人带来视觉上的冲击,也带来实实在在的收益。刘洪宇举了个例子:在大棚里面栽种的番茄,使用了他们掌握的技术后,一亩的年产量可以达到1.5万公斤,按照年平均价格每公斤1.2元的保守计算,收入总计为1.8万元,公司除去工人工资、化肥投入、设备消耗等各项成本,1亩至少有 5000元的利润。

可是基地总共只有54亩,限制了利润的扩大。刘洪宇和王昕正在推广“公司+农户”的模式。刘洪宇说:“现代农业,要走规模化、产业化的道路。个人的力量是有限的,可是把农户的力量聚集起来,发展前景将无可***。一方面农民增收了,一方面公司通过提供种苗和统一销售这两个环节获得利润。”

他俩现在给农民的条件相当优惠:先免费提供种苗、技术和肥料,蔬菜长成了卖给公司后,这笔费用再从销售款里扣除。为了吸引农民的加盟,他俩打算每亩地给农民1000元的补助。

王昕说:“这就像商场开业大酬宾一样,不过这个补助肯定只有先加入的才能享受,我们没有那么多钱。”

现在他们已经联系好了周边的30多户农民,准备从6月开始合作种蔬菜。

一年的现代农业生活,刘洪宇和王昕有很多感触,最让他们感慨的,莫过于对社会的责任感。刘洪宇说:“以前做网游,自己赚了钱,但没给社会带来什么。现在搞现代农业,我们可以赚钱,还可以带动农户致富,为当地经济作贡献。这不是大话,年轻人,应该有社会责任感。”

刘洪宇很自信地说,400万元的投资,在4年内可以收回。

目前,广天公司已有20来个员工,包括8位学农业出身的大学生。蔬菜销售情况也很喜人,一些批发商自己开车到公司来拉菜,有时因为已经卖光而白跑一趟。

刘洪宇已经忙得没有时间玩网络游戏,王昕买东西时也不像以前那样动辄花掉一两千元:“想想那笔钱,是多少斤黄瓜钱哦!”

不过他俩比过去更开心:“这种生活,就是我们想要的感觉。”

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二、80后的适合玩什么网游

永恒之塔

*先进的游戏系统允许玩家自行改变世界。

*PvP、PvE、RvR之间真实的战斗

*动态的、斗智斗勇的战斗系统及一流的动画特效

*友好的界面,世界一流的游戏设计

*精巧的,多主题的游戏世界设定

魔兽世界

画面风格卡通而明快,整体和谐而美丽。同时运用了大量华丽的光影效果使整个世界显得美伦美奂,通过静态捕捉实际演算的游戏人物动作极富真实感,在游戏中玩家能感觉得到,自己所操纵的角色不再是僵硬的牵线木偶,而是实实在在的真实人物。

神鬼传奇

独有视频认证系统,令人妖退散,真实美女、帅哥全数出现。独特星缘搜索系统,抢到最适合你星座的异性。在最佳情侣星座的魔幻规则下,快速找到最适合自己的伴侣不再是梦想。星座定律下的情投意合,享受缘分带来的快感。

兽血沸腾online

大气而又精致细腻的场景地图、个性鲜明的种族职业设置、让人热血沸腾的全民战争、简捷方便的操作、爽快淋漓的战斗,还有任务、魔宠、坐骑、兽魂、星盘、时装等丰富好玩的特色系统.

天下贰

虽是一款3D玄幻为框甲构建的游戏,但游戏部份场景并非是虚幻的设计,而是参照现实上富有浓厚中国文化特色的实物、建筑和景点的写真!如天文学家张衡的地动仪,福建的客家土楼,云南石林,四川九寨黄龙的五彩池等等,这些都在《天下贰》里梦幻地出现。

星尘传说

颠覆MMORPG传统,终结一个游戏角色只有一个主职业的历史。全球首创星盘职业系统,一号玩遍全部22个职业。万种职业组合方式,千种战斗技能集于一身,打造史上最强人物。12个星座对应顶级职业,玩家的星座与游戏角色的宿命完美统一。

蜀山online

在游戏中,不仅有好玩的支线任务、门派任务、跑环任务等,还有惊险曲折的主线任务,为你揭示了一个迷云笼罩、正邪交战、纷繁复杂的修真世界。画面清新活泼又不失淡雅古韵,配合独特的蜀山仙乐,令人耳目一新,恍临仙境。

天龙八部OL

围绕着金庸先生描绘的武侠世界进行了精彩、细致的诠释与重绘和大量、深入的再创造。游历美轮美奂的名山大河;还有细致的游戏场景、平衡的玩家竞技、众多的游戏玩法、体贴的玩家上手,让您在这个似曾相识的《天龙八部》游戏世界中获得到从未有过的游戏体验。

功夫世界

是一款领衔新一代中国武侠网游的巅峰之作,将带给所有喜爱武侠文化的中国玩家纯正的江湖感受。在极力打造游戏武侠文化特质的基础之上,《功夫世界》将呈现更多契合现代社会和中国玩家需求的创造性内容,让现代玩家能充分体验高度拟真的江湖世界。

英雄II

*正宗武侠的世界

*独特的游戏设定——门派系统

*正派和邪派间炙热的战斗!正邪系统

*多样化的角色职业

*独创的灵兽系统导入

十二之天贰

是由韩国Gigas Soft公司历时3年时间自行研发的3D MMORPG(多人在线角色扮演游戏),游戏拥有完整的游戏架构、丰富的游戏内容,美术表现,快节奏的战斗画面,加上Gigas Soft公司独立开发的3D引擎GXD实力,堪称上上之作。

剑网3

游戏如果用形容的话,那就是--“电影武侠世界”。完全依靠自主研发,获得国家863计划支持的图形3D引擎,即时演算效果已经达到近似电影画面的水准。从游戏可以看到,草地树木岩石的细节展示、林间的光影表现、水面的反射效果,都已达到国内网游的顶级水准。

三、大学生创业成功的十大典型案例

大学生创业成功的十大典型案例

创业还是就业,这是每个大学生在毕业之际都会考虑、烦恼的问题之一。本次就跟随我的步伐,看看那些大学生创业成功的典型案例吧,你会从中得出什么结论呢?

大学生创业成功十大典型的案例

无论是“大学生心灵导师”李开复,还是“创业教主“周鸿祎,他们都在不停的奉劝:“大学生不要直接创业,要先进入社会积累一些经验…”,似乎大学生创业或大学毕业就创业,成为了创业失败的另一种说法。但是真实情况真的是这样吗?

经过黑马哥的调查,发现很多创业成功者其实都是典型的“大学生创业者”,他们用自己的实例证明了,中国大学生创业者也可以如硅谷的扎克伯克,比尔盖茨那样,做一个成功的大学生创业者。

当然,创业有风险,入行需谨慎,一个创业者必备的素质是能清楚判断形势作出决策,究竟你是否要直接创业,还得你自己说了算。

10、杨明平

超级课堂的联合创始人杨明平是典型的大学生创业者,并且是一位连续创业者。杨明平毕业于中欧国际工商学院。2005年,大三的他接手了学校边上的一家川菜馆,发展到拥有400多平方、一年200多万营业额规模的火锅店,大学的创业经历为他赢得第一桶金。而后杨明平决定朝着更大的方向发展,进入在线教育领域,创建超级课堂(Super Class)。

超级课堂成立于2010年10月,由杨明平创立的超级课堂将线下教育搬到线上,为中小学学生提供好莱坞大片式的网络互动学习课程。

9、舒义

舒义19岁就开始创业,读大一时就是国内最早的web2.0创业者之一,创办过国内第一批博客网站Blogku,Bolgmedia,还创建了一个高校SNS和一家校园电子商务公司。

2006年舒义第三次创业,创办了成都力美广告有限公司,后发展为中西部最大的专业网络广告公司之一。2009年舒义成立北京力美广告有限公司(i-Media),两年内发展为国内领先的移动营销解决方案公司,并于2011年获得IDG资本投资。目前舒义开始尝试天使投资,投资创办过多家移动互联网公司。

8、王学集

王学集出生于浙江温州,毕业于浙江理工大学。大学时和2位同学一起创业,大三时正式发布phpwind论坛程序,2004年大学毕业的王学集成立公司,公司亦命名为phpwind,中文名“杭州德天信息技术有限公司”,专门提供大型社区建站的解决方案。目前,phpwind已成为国内领先的`社区软件与方案供应商,PW6.3.2版本的推出更在社区软件领域树立起一个极高的技术壁垒,phpwind8。0系列版本则推动了社区门户化。

phpwind于2008年5月被阿里巴巴以约5000万人民币的价格收购,现在隶属于阿里云计算有限公司,为阿里云计划提供了强有力的支持。

7、黄一孟

电驴(VeryCD)之父黄一孟是一名中途离开大学的创业者。2003年,verycd.com只是爱好计算机的大学新生黄一孟陆续注册的众多个人网站中的一个。当时,因为不满于网络上质量不高且需收费的电影资源,VeryCD很快聚集起了一批和黄一孟有着类似热情的用户,他们在下载的同时也愿意上传自己的资源。这让黄一孟意识到,这个所谓的个人网站不再只对他一个人具有价值。2004年,VeryCD以黄一孟中途离开学校专心创业而成立了一个工作室。{大学生创业经典案例}.

黄一孟除了是VeryCD的创始人,也是心动游戏的创始人。2012年,心动游戏的收入达到了10亿人民币,从入不敷出的VeryCD到年收入10亿的网页游戏公司。黄一孟依靠自己的感觉和摸索去创业。

6、黄恺

风靡全国,中国最成功的桌游三国杀,其创始人黄恺正是一位标准的大学生创业者。黄恺2004年考上中国传媒大学动画学院游戏设计专业,他在大学时期就开始“不务正业”,模仿国外桌游设计出了具有中国特色,符合国人娱乐风格的桌游《三国杀》。2006年10月,大二的黄恺开始在淘宝网上贩卖《三国杀》,没想到大受欢迎,而毕业后的黄恺并没有任何找工作的打算,而是借了5万元注册了一家公司,开始做起《三国杀》的生意,2009年6月底《三国杀》成为中国被移植至网游平台的一款桌上游戏,2010年《三国杀》正版桌游售出200多万套。

5、蒋磊

铁血网创始人蒋磊——典型的大学生创业者,16岁保送清华,创办铁血军事网,20岁保送硕博连读,中途退学创业。如今,铁血网稳居中国十大独立军事类网站榜首,铁血军品行也成为中国最大的军品类电子商务网站,年营收破亿,利润破千万。

倒回2001年,16岁的蒋磊初入清华园,电脑还没有在这个普通宿舍出现,他只能去机房捣鼓他的网页,他想把自己喜欢的军事小说整合到自己的网页上,他的“虚拟军事”的网页一经发布,就吸引了大量用户,第二天就达到了上百的浏览量。蒋磊很兴奋。他把“虚拟军事”更名为“铁血军事网”。

2004年4月,蒋磊和另一个创始人欧阳凑了十多万元,注册了铁血科技公司。期间蒋磊还被保送清华硕博连读学习了一阵。2006年1月1日,蒋磊最终顶住了家庭已经学校的压力毅然决定辍学创业,以CEO的身份正式出现在铁血科技公司的办公室里。经过12年的努力,目前蒋磊的公司拥有员工200余人,他创办的网站已成为能够提供社区、电子商务、在线阅读、游戏等产品的综合平台。据透露,截至2012年12月,网站已有1000万注册会员,月度覆盖超3300万用户,正处于稳步且高速的增长中。

4、陈欧

聚美优品的CEO陈欧也是一名标准的大学生创业者,他的大学生创业经历要追溯到他的上一个创业项目GG游戏平台。陈欧16岁的时候考上了新加坡南洋理工大学,作为一个资深游戏爱好者,在大四的时候陈欧决定在游戏领域创业,凭着有限的资源做出了后来影响力巨大的GG游戏平台。作为当时没有任何资源的大学生创业者,那时的创业经历是非常艰苦的,据陈欧回忆,那时候他为了节省成本,不得不每天都吃最便宜的鱼丸面,最后吃得都有些“脑残”了。

后来,陈欧出售GG平台,获得了千万级别的收益,也为自己后来的创业道路做了极好的铺垫。而他创造的GG游戏平台,仍然是现在东亚地区最受欢迎的游戏平台之一,全球拥有超过2400万用户。

3、戴志康

康盛创想创始人戴志康是无数互联网人的偶像,他创建的“Discuz!”开源模板与“Wordpress”并成为世界上最伟大的两个开源网站模板,被数以百万级的站长使用,深刻的改变了中国互联网,而戴志康也是一位大学生创业者。

戴志康出生于一个知识分子家庭,父亲是大学教授,亲属中也有很多人是老师。据说,因为这种家庭背景,戴志康小时候开始就一直接触电脑。在计算机性能不断升级的过程中,他的编程技术也日益提高。戴志康从小学刚毕业后的1995年开始初步尝试编制软件。初中、高中时期,他几乎席卷了各类计算机大赛。戴志康2000年考上哈尔滨工程大学,2001年便在校外创业,他在外面找到一间月租300块的房子,一天差不多15个小时都泡在电脑前面,最终他创造的“Discuz!”成为中国最成功的建站开源模板,“Discuz!”于2010年被腾讯以6000万美金的价格收购。

2、王兴

一提到王兴,很多人脑海里面第一想到的一个词汇就是连环创业者,因为他是校内网,饭否网,美团网这三个中国大名鼎鼎的网站的联合创始人,除此之外,他还有另外一层身份,大学生创业者,在毕业之后,没有丰富的职业履历就开始创业的人。

他是一名人们口中的天才少年,高中没有参加高考就被保送到中国名牌学府清华大学,毕业后拿到全额奖学金去了美国特拉华大学师从第一位获得MIT计算机科学博士学位的大陆学者高光荣,随后归国创业,在前一两次不算成功的创业项目之后,王兴创立了中国版facebook校内网,并很快风靡于大学校园圈之中。校内网于2006年10月被千橡以200万美元收购。2007年5月12日,王兴创办饭否。这也是中国第一个类twitter项目饭否网,但就在饭否发展势头一片良好之际被关闭,让王兴事业受到挫折。之后连环创业客王兴于2010年3月上线新项目美团网,并在千团大战之中脱颖而出,稳居行业前三,并先后获得红杉和阿里的两轮数千万美金的融资,这个连环创业客的事业正逐渐走上正轨。近年五月份,美团单月流水已经突破10亿人民币。

1、郭敬明

郭敬明,这个伴随着80后长的的名字,如今他的小说也影响着90后,并开始被00后所喜爱,我们在这里不评判小四的文学水平,导演水平,以及身高,单以一个创业者的身份来看,他是极其成功的。

郭敬明大学时期便开始创业,虽然他常年霸占着中国作家收入排行榜榜首,但是他在商业上的成功甚至让他的作家身份也黯然失色。如果你只是觉得这个瘦弱的男人只会玩弄一些小女生喜欢的华而不实的文字,那么你就太小看他了,郭敬明绝对有着惊人的商业嗅觉。郭敬明在大学时便成立“岛”工作室,出版一系列针对自己小说受众的杂志与期刊,而后成立柯艾文化传播有限公司,逐渐建立起自己的商业版图。

而且,以今天各个期刊杂志纷纷转型产业链服务来看,郭敬明早在2005年就察觉了这一点,从那时起他就为刊物读者提供“立体服务”,例如推出音乐小说《迷藏》,推出小说主题的写真集,拍摄《梦里花落知多少》偶像剧,在青春读物的基础上打造了一条属于自己受众的文化消费产业链,开始深耕产业布局。而今,郭敬明已经用自己的小说《小时代》拍出了电影,第一部便直奔5亿的票房…

知乎上有人这么描述郭敬明“其实中国的年轻人并没有什么本质的变化。对于大学和社会的幻想,对于爱情和成功的畅想,对于华服美食的渴望,是每一代中学生的必由之路。真正重要的其实仍是郭敬明本人。他或许是中国这二十年来唯一一个认真去满足上述需求的作者。”——真正伟大的创业者是干什么的?满足大众的需求。

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